Vektorové grafické editory je označení pro software, který umožňuje uživateli vytvářet a upravovat soubory s vektorovou grafikou. Praktická ukázka práce s vektorovými grafickými editory.

Předchozí okruh: 16. Bitmapové grafické editory

Vektorová grafika

  • obraz složen z přesně definovaných útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky
  • výhody
    • lze zvětšovat či zmenšovat bez ztráty kvality
    • s každým objektem v obrázku lze pracovat samostatně
    • paměťová náročnost je nižší než u rastrové grafiky
      • např. černé kolečko se zapíše jako kruh o daném poloměru vyplněný černou barvou – tedy 3 informace, zatímco u rastru by bylo nutné definovat každý pixel zvlášť, i když jde pořád o téměř stejnou informací
  • nevýhody:
    • složitější pořízení obrázku, nelze jej jednoduše vyfotit, naskenovat
    • od určité složitosti je vektorová grafika náročnější na operační pamět a procesor
    • nevhodná na zápis složitých barevných ploch, jako jsou fotografie
  • využití:
    • ilustrace, logotypy, diagramy, animace
  • nejběžnější formáty
    • .eps, .ps
    • .svg (vektor zobrazitelný na webu)

Vektorové grafické editory

  • vektorové editory
  • specializované pro technické kreslení (CAD)
    • AutoCAD
  • 3D vektorové editory
    • Blender

Možné úlohy

  • manipulace s objekty (zarovnat, přesunout)
  • morfing objektů (prolnutí dvou objektů)
  • rotací obdélníku vytvořit pravidelnou hvězdu (jeden objekt) a vyplnit barevným přechodem
  • vyrobit tvar srdce a vyplnit barvou

Následující okruh: 18. Multimédia a práce s nimi

Kategorie: Okruhy

0 komentářů

Napsat komentář

Zástupce avatara

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *